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ν† μŠ€ λŸ¬λ„ˆμŠ€ν•˜μ΄ 2κΈ° ν”„λ‘œκ·Έλž¨ ν›„κΈ°

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ μ˜€μ›” 2026. 4. 6.

κΈΈμ—ˆλ˜ ν† μŠ€μ˜ λŸ¬λ„ˆμŠ€ν•˜μ΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ λλ‚˜κ³ , μ΄μ œμ•Ό ν›„κΈ°λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ²Œ λμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

돌이켜 λ³΄λ‹ˆ μž‘λ…„ 12μ›” μ€‘μˆœλΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•΄μ„œ μ˜¬ν•΄ 4μ›” μ΄ˆκΉŒμ§€, λ°˜λ…„μ΄ 쑰금 μ•ˆ λ˜λŠ” μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ μ—΄μ‹¬νžˆ 달린 것 κ°™μ•„μš”.

λ‹€μ‹œ λŒμ•„κ°€μ„œ ν•œ 번 더 ν•  수 μžˆλŠ” 기회λ₯Ό μ€€λ‹€κ³  해도, κ²°κ³Όκ°€ λ°”λ€” 수 μžˆλ‹€λŠ” 점만 μ•„λ‹ˆλΌλ©΄ λ‹€μ‹œ μ•ˆ 가도 될 μ •λ„λ‘œ ν›„νšŒ 없이 μ—΄μ‹¬νžˆ ν–ˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

μž‘λ…„μ— ν•œ ν•΄λ₯Ό λ§ˆλ¬΄λ¦¬ν•˜λŠ” νšŒκ³ λ‘μ„ μž‘μ„±ν•˜λ©΄μ„œ μ˜¬ν•΄ 첫 번째 λͺ©ν‘œλ‘œ ν† μŠ€ λŸ¬λ„ˆμŠ€ν•˜μ΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μš°μˆ˜ν•˜κ²Œ μˆ˜λ£Œν•˜λŠ” 것을 μ„Έμ› λŠ”λ°, 정말 κ°μ‚¬ν•˜κ²Œλ„ 우수 수료자둜 λ½‘ν˜€ ν† μŠ€μ˜ 인터뷰 κΈ°νšŒλ„ 얻을 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

 

λ¨Όμ € ν† μŠ€ λŸ¬λ„ˆμŠ€ν•˜μ΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό λ§ν•˜μžλ©΄, μ΅œμ’… λ§ˆμ§€λ§‰ λ‹¨κ³„μ—μ„œ μ•„μ‰¬μš΄ μ†Œμ‹μ„ λ“£κ²Œ λμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 얻은 것이 정말 λ§ŽκΈ°μ—, ν† μŠ€ μΈ‘ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μš΄μ˜μ§„λΆ„λ“€κ»˜ κ°μ‚¬ν•˜λ‹€λŠ” 말씀을 λ“œλ¦¬κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

첫 λ²ˆμ§Έλ‘œλŠ”, μ œκ°€ κ·Έλ™μ•ˆ 싀무λ₯Ό ν•˜λ©΄μ„œ κ°€μ Έμ˜¨ μžμ„Έμ™€ νƒœλ„κ°€ 틀리지 μ•Šμ•˜κ³  쒋은 μžμ„Έμ˜€λ‹€λŠ” κ±Έ 확인받을 수 μžˆμ–΄μ„œ μ’‹μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ½”λ“œλ₯Ό 예쁘게 μž‘μ„±ν•˜κ³ , μœ μ§€λ³΄μˆ˜κ°€ 쒋은 섀계와 버그 μ—†λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ΅¬μΆ•ν•˜λŠ” 건 κ°œλ°œμžμ—κ²ŒλŠ” λ‹Ήμ—°ν•œ 덕λͺ©μΌ κ²λ‹ˆλ‹€.

 

μ €λŠ” 여기에 ν”ŒλŸ¬μŠ€λ‘œ, 제 강점인 문제의 λ³Έμ§ˆμ„ νŒŒμ•…ν•˜μ—¬ μ •ν™•ν•˜κ²Œ 문제λ₯Ό μ •μ˜ν•˜λŠ” 점과, νšŒμ‚¬κ°€ μ‹œν‚€λŠ” μ—…λ¬΄λ§Œμ΄ μ•„λ‹Œ 슀슀둜 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 였λ₯˜μ™€ ν•œκ³„μ μ„ μ°Ύμ•„ κ°œμ„ ν•˜λ €κ³  ν•˜λŠ” 주도성을 μž₯μ°©ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λŸ¬λ„ˆμŠ€ν•˜μ΄ μ„Έμ…˜μ„ λ“€μœΌλ©΄μ„œ ν† μŠ€κ°€ μƒκ°ν•˜λŠ” 이상적인 λͺ¨μŠ΅ μ•ˆμ— 제 강점듀이 μžˆλŠ” κ±Έ 보고 맀우 λΏŒλ“―ν–ˆλ˜ 기얡이 λ‚©λ‹ˆλ‹€.

 

 

두 번째둜, μ§€κΈˆμ˜ 제 싀무 νƒœλ„μ—μ„œ 더 λ‚˜μ•„κ°€ κ°€μ§€λ©΄ 쒋을 λ§ˆμΈλ“œμ™€ μžμ„Έ, μ±…μž„κ°μ„ λ°°μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ •ν™•ν•œ 문제 μ •μ˜λ₯Ό ν†΅ν•œ μ •ν™•ν•œ 문제 해결도 μ’‹μ•˜μ§€λ§Œ, 제겐 λΆ€μ‘±ν–ˆλ˜ 것이 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°”λ‘œ λ¬Έμ œκ°€ μ•žμœΌλ‘œ λ‹€μ‹œ μΌμ–΄λ‚˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œκΉŒμ§€ κ΅¬μΆ•ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

 

즉, 같은 λ¬Έμ œκ°€ 또 λ°œμƒν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ λŒ€λΉ„ν•˜κ³  μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” μžλ™ν™”λœ μ‹œμŠ€ν…œ μ„€κ³„μž…λ‹ˆλ‹€. μ§€κΈˆκΉŒμ§€ ν•΄μ˜¨ 개발과 싀무 νƒœλ„λ₯Ό λŒμ•„λ³΄λ‹ˆ λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 해결은 μž˜ν–ˆμ§€λ§Œ, μ–΄λ–»κ²Œ λ‹€μ‹œ λ°œμƒν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•  것인가에 λŒ€ν•œ 고민은 λΆ€μ‘±ν–ˆλ˜ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이번 λŸ¬λ„ˆμŠ€ν•˜μ΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œλŠ” μ œκ°€ λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λŠ” 점을 λ³΄μ™„ν•˜κ³  μ±„μ›Œλ‚˜κ°€ λ³΄μžλŠ” λͺ©ν‘œλ₯Ό 작고 μž„ν–ˆκ³ , κ·Έκ±Έ 톡해 λ‚˜μ˜¨ ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ “95% μ‹€νŒ¨μœ¨ κ°μ†Œλ₯Ό 이끈 Timeout·Retry·Fallback μ‹€νŒ¨ 처리 체계와 Global Exception Handling, 그리고 μ„œν‚·λΈŒλ ˆμ΄μ»€ νŒ¨ν„΄μ„ μ‘μš©ν•œ μŠ€ν¬λž˜ν•‘ μ‹€νŒ¨ λŒ€μ‘ μ‹œμŠ€ν…œ ꡬ좕”μž…λ‹ˆλ‹€.

 

μ‚¬λ‚΄μ—μ„œλ„ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ λ¨Όμ € 문제 상황을 μΈμ§€ν•˜κ³  λŒ€μ‘ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œ 섀계λ₯Ό μ œμ•ˆν•œ μ μ—μ„œ 맀우 큰 칭찬을 듀을 수 μžˆμ—ˆκ³ , 쒋은 ν”„λ‘œμ νŠΈ 덕뢄에 λŸ¬λ„ˆμŠ€ν•˜μ΄ μ„±μž₯일지도 잘 μž‘μ„±ν•  수 μžˆμ–΄ 우수 μ°Έμ—¬μžλ‘œ 선정될 수 μžˆμ—ˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

μ„Έ 번째둜, 인터뷰λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œλ„ ν† μŠ€ κ°œλ°œμžλΆ„κ»˜ λ§Žμ€ κ±Έ 배울 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λŒ€ν‘œμ μΈ μ˜ˆμ‹œλ‘œ, POST μš”μ²­μ˜ 경우 이쀑 μš”μ²­μ˜ μœ„ν—˜μ„± λ•Œλ¬Έμ— 리트라이λ₯Ό μ μš©ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λŠ”λ°, μ‹€νŒ¨ μ‹œ GET μš”μ²­μœΌλ‘œ ν•΄λ‹Ή 데이터가 μ—†λŠ”μ§€ ν™•μΈν•œ λ’€ 리트라이λ₯Ό ν•˜λŠ” 아이디어λ₯Ό λ°°μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

배운 건 κΌ­ μ μš©ν•΄ λ³΄μžλŠ” λ§ˆμΈλ“œκ°€ μžˆλŠ”λ°, κ³΅κ΅λ‘­κ²Œλ„ μ˜¬ν•΄ 4μ›” 초 UDIμ—μ„œ 의료기기 곡급 λ‚΄μ—­ 등둝 POST μš”μ²­μ— μž¦μ€ μ‹€νŒ¨κ°€ μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•Œ 배운 아이디어λ₯Ό μ μš©ν•΄μ„œ μ‚¬μš©μžκ°€ κ²ͺλŠ” μ‹€νŒ¨μœ¨μ„ 0%둜 κ°μ†Œμ‹œμΌ°μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, μ œκ°€ μ™œ 개발자의 길을 걷게 λλŠ”μ§€ λ‹€μ‹œκΈˆ 상기할 수 μžˆλŠ” 쒋은 μ‹œκ°„μ΄μ—ˆλ‹€λŠ” μ μž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έκ°„ νšŒμ‚¬ 업무λ₯Ό λ°”μ˜κ²Œ μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ μ™œ λ‚΄κ°€ 개발자λ₯Ό ν•˜λ €κ³  ν–ˆλŠ”μ§€ 잊고 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

생λͺ…κ³Όν•™κ³Όλ₯Ό μ‘Έμ—…ν•΄μ„œ μ™œ λ‚˜λŠ” 개발자둜 직무λ₯Ό ν‹€μ—ˆλŠ”κ°€? μ™œ 개발이 재밌고 개발자λ₯Ό ν•˜λ € ν–ˆλŠ”κ°€μ— λŒ€ν•΄ 잊고 μ‚΄μ•˜λŠ”λ°, 이번 ν† μŠ€ 인터뷰λ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜λ©° λ‹€μ‹œ κ·Έ μ΄μœ λ“€μ΄ λ– μ˜¬λΌ μƒˆμ‚Ό μ„€λ ˆλŠ” 감정을 λŠλ‚„ 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

비둝 μ΅œμ’… λ¬Έν„±μ—μ„œ κ³ λ°°λ₯Ό λ§ˆμ…” 맀우 아쉽고 λ‚™λ‹΄ν–ˆμ§€λ§Œ, 얻은 게 λ§Žλ‹€λŠ” 생각에, 그리고 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ— μž„ν–ˆλ˜ 열정이 ν›„νšŒλ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” 생각에 λ‹€μ‹œ λ§ˆμŒμ„ λ‹€μž‘μ„ 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

λ‹€μ‹œ 싀무에 λŒμ•„μ˜€λ©΄μ„œ 더 μž˜ν•  수 μžˆλŠ” 게 뭘까λ₯Ό μš”μ¦˜ κ³ λ―Όν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Όλž˜μ—λŠ” 개발자 ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό 더 μž˜ν•˜λŠ” 방법과 μ‹œμŠ€ν…œ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§μ— λŒ€ν•œ λŠ₯동적인 관심, 그리고 μ œκ°€ κ²ͺ은 것듀을 νƒ€μΈμ—κ²Œ κ³΅μœ ν•˜λŠ” 것에 λŒ€ν•΄ κ³ λ―Όν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜¬ν•΄ 첫 번째 λͺ©ν‘œλ₯Ό μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ 이뀘고, κ΅­λ‚΄μ™Έ λ‚΄λ‘œλΌν•˜λŠ” λΉ… IT κΈ°μ—…μ˜ 싀무 νƒœλ„μ™€ κ°€μΉ˜κ΄€μ— λŒ€ν•΄ λ°°μš°λŠ” 쒋은 계기가 λ˜μ—ˆμ„ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ, μ € μžμ‹ μ„ λŒμ•„λ³΄λŠ” 쒋은 μ‹œκ°„μ΄κΈ°λ„ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λŒ“κΈ€